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藉電腦體會:登陸戰的困難

大大描述的過程讓人覺得很緊湊,非常緊張刺激,我這幾天玩美國陸軍雖然都是網路上跟他人組隊一起玩,光是玩一個過橋的場景就可以犧牲掉2/3以上的人員,大部分都到橋中段就全被KO,如果守方不衝並且把所有的點防守好,光是火力就足以讓我們臥倒在地上,只能臥倒的方式丟手榴彈、煙霧彈或是閃光彈,我比較喜歡擔任狙擊手跟機槍手,狙擊手幾乎可以把敵人防守打出缺口或是衝鋒陣線打亂掉,機槍手可以馬上搶佔地形後開火灑彈朝敵人方向射擊,一方可以掩護我軍進攻,一方可以壓制敵軍行動,這些戰爭遊戲真的是越模擬越真實了,緊張的程度有人自己親上戰場,缺點就是得不斷升級硬體設備,遊戲作的越好,資源耗的越大,真是不玩心癢癢,受不了就得打開荷包去升級自己的硬體了。

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這兩天下載了最新線上射擊遊戲STING,模擬的蠻真的,有興趣的軍友可以去下載來玩唷。

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真不曉得當損失超過一半時, 那連隊組知是否還完善, 要不潰散了~根本頂到接防部隊來而形成缺口!
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報告16個連抬下32位連長,也許會是這樣的景況吧

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