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第 1 則發表於 2011-07-16 10:41 - 發短訊 - 加好友
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照孫子兵法所說得九地之變,攻城戰首先要取得得是争地,次為交地,再次之為衢地
所謂争地,我軍佔領有利,敵軍佔領也有利,是雙方必爭之地,叫做「爭地」
所以開版大所言得都是選項
以美軍陸戰隊Takistan Force(TFOR)戰術中對教戰手冊,城鎮戰要先奪得視野開闊、
有防禦輕火器工事能力跟可供友軍單位明顯集結特徵得建物為第一選擇。可以是高塔
或是一大片空地好供物資和空中遊騎兵降落也行。
不過在ARMA2 WARDOG這款電玩中,城鎮戰則以能奪下交通控制權以及方便友軍互相
連成防線得[角點]為首要目標。
在伊拉克作戰中,美軍也首次修正了它們中東地區城鎮戰的準則,在非常敵視美國得
法魯加城[就是把4個美國包商屍體懸掛城門示眾得城],美軍攻擊前先佔領的是聯外的兩座
橋樑跟城內唯一的醫院,堵住伊軍退路跟醫藥資源後,次之才使用無人偵察機把囤積彈藥得地點
找出來用重砲跟戰機猛烈砲擊跟轟炸,在短短2天擊斃約600名伊軍,重創對手士氣
另外大膽應用坦克的防護力跟攻擊力在街頭掃蕩殘餘份子也是美軍載此戰低傷亡的主因。
所以個人認為此題應該要視地區、戰力比例、雙方軍種及現地狀況有不同的答案。
[ 本文章最後由 呂ㄚ家 於 2011-07-16 15:55 編輯 ]