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標題: 中華棒球隊只贏一場 每人可得160萬獎金 [列印本頁]

作者: 大刁    時間: 2008-08-20 17:20     標題: 中華棒球隊只贏一場 每人可得160萬獎金

這次棒球代表隊兵敗北京 .預計第六名 .
居然還可以獲得160萬元的獎金 .
真不知道是怎麼算的 .
兵敗北京 .創下輸大陸的可恥 .也建立了國恥之日.
沒得名次就算了 . 居然也發獎金 .
還是捐出來作棒球培養機基金比較實在 .
作者: 老楊    時間: 2008-08-20 22:16

幸好贏了加拿大,160萬到手囉!
作者: 60砲長    時間: 2008-08-20 23:01

中國棒球隊....早晚總會打敗台灣隊....一場

球是圓的,弱隊贏強隊,偶而是會發生的

輸了一場,其實我覺得也好,這種輸不起的壓力實在是太難承受了

我想,也許以後球員就會放輕鬆打了.

必須要憑良心說...除了對中國隊輸的有點鬼上身之外

其實中華隊已經打的不錯了啦!

在隊加拿大這場之前,我就想這樣認為了


球員在外征戰....我們給過他們什麼?....什麼都沒有

政府,企業,球迷.....大家幫他們作過什麼?


......什麼都沒有啦!

怪陳金峰,怪.......憑什麼怪?

萬一代表國家出去比賽,受傷而退出球場....誰養他們?

國恥..國殤.....這是什麼形容詞啊?

一場球而已嘛

160萬...?

八搶三就該給了

160萬.....剛好而已啦!


真的,別再罵中華隊了....
作者: Alex    時間: 2008-08-20 23:42

引用:
原文由 60砲長 於 2008-08-20 23:01 發表
中國棒球隊....早晚總會打敗台灣隊....一場

球是圓的,弱隊贏強隊,偶而是會發生的

輸了一場,其實我覺得也好,這種輸不起的壓力實在是太難承受了

我想,也許以後球員就會放輕鬆打了.

必須要憑良心說...除了對 ...
贊成!台灣棒球需要大家的關懷鼓勵,以後才有更多的王建民!
作者: 精誠連大帥    時間: 2008-08-21 09:14

對中共時
裁判是主因
像亞運時中共中華之戰
日本裁判惡判
增菘瑋只有投正中好球
球員真的壓力很大
投手 球員 心理壓力
不是你可以理解     還是謝謝他們
作者: 200旅    時間: 2008-08-21 12:12

同樣給中華隊鼓勵
雖然這次中華棒球隊帶給我們不少驚奇與傷心
但我相信他們每個人都盡力了

謝謝你們為台灣的付出
謝謝!!
作者: 序列    時間: 2008-08-21 12:45

還發生選手沒有教練或是生活指導員隨行,自己單槍匹馬去,結果選手教練的位置都被官員搶走,教練想排進去都沒辦法,我們官員什麼都大,就是lp小。
作者: houcl    時間: 2008-08-21 22:40

對中國大陸那場輸了就輸了,不要怪裁判...也不要說什麼中國搞小動作,這樣我們的棒球永遠不會進步,以我在現場看到的,除了彭政閔打那球是二壘安打一壘裁判沒看到判界外那球之外...其他都還可以接受...至於150萬...規定就是規定...該給的就要給...不想給下次規定第一名才給那就沒事啦..

花了六萬元看了四場比賽輸三場..當然很幹...但這就是比賽啊...那個球員是為了輸球而去比賽的啊...大家每一球都有盡心打擊...用心守備那就夠了...如果覺得150萬很好拿...那請大家讓你的小孩子去打棒球看看...你會願意嗎...嘴巴說說很容易...但要做到可不簡單啊...
作者: 老楊    時間: 2008-08-22 17:59

今天又有一隊,步上中華輸中國的後塵,
而且是輸第二次,
準備回國被媒體修理吧!
上次就已經被吐槽一次了!
亞洲的盟主換人做看看了嗎?
作者: 匿名    時間: 2008-08-23 01:39

會輸就是因為頂著"中華隊"而不是正名為"台灣隊"的關係,名不正,"中華"遇到中國,自動矮了半截,不輸也難啦!
作者: 200旅    時間: 2008-08-23 12:43

引用:
原文由 Guest from 122.117.205.x 於 2008-08-23 01:39 發表
會輸就是因為頂著"中華隊"而不是正名為"台灣隊"的關係,名不正,"中華"遇到中國,自動矮了半截,不輸也難啦!
瞎   也太瞎了
鬼才相信
作者: 老楊    時間: 2008-08-23 22:18

今日的美日銅牌戰,名投手川上憲伸的兩個直球被美國逮到轟得老遠,而種下敗因,其實並不令我意外..
因為我有在玩日本職棒電玩,所以川上的球路我很清楚,他的優點是球種變化多,但是缺點是球速較慢,
我和別人對戰用川上,都是儘量投變化球,少用直球,因為球速慢一定穩死..
看來真是"戲如人生" ..
作者: 老楊    時間: 2008-08-23 22:36

引用:
原文由 Guest from 122.117.205.x 於 2008-08-23 01:39 發表
會輸就是因為頂著"中華隊"而不是正名為"台灣隊"的關係,名不正,"中華"遇到中國,自動矮了半截,不輸也難啦!
剛剛看到最新消息,高麗棒子竟然拿到金牌,差點沒從椅子上摔下來,
是什麼原因呢?: testI
作者: 虎威145    時間: 2008-08-24 01:25

今日~~南朝鮮2:3贏了古巴 .贏了金牌
想當初~~南朝鮮敗給中國隊時
也是視為國恥.如今.他們得了最後最後末代金牌~~
個人雖然後討厭朝鮮人
但是~~看到中華隊只有那2勝5敗
雖說是得第五名~~但是心中難免忐忑~~
作者: 大刁    時間: 2008-08-24 21:04

真是賭藍  韓國拿冠軍 中華隊輸了就要認輸
想進步就加強磨練 別再迷戀明星球員
作者: 105榴發射手    時間: 2008-08-25 09:25

引用:
原文由 老楊 於 2008-08-23 22:18 發表
今日的美日銅牌戰,名投手川上憲伸的兩個直球被美國逮到轟得老遠,而種下敗因,其實並不令我意外..
因為我有在玩日本職棒電玩,所以川上的球路我很清楚,他的優點是球種變化多,但是缺點是球速較慢,
我和別人對戰用川上, ...
老楊大您是玩實況野球嗎?  
川上的球真的不快.但是變化球的幅度很大.超難抓球心來打的.可是也因為速度不快.只要一個該變沒變的失投就會被K得很難看了.下次您可以試試打太平洋聯盟羅德隊的渡邊俊(介).下勾球且變化的幅度又大.超級刁鑽難打 成瀨的球也是很刁鑽的型.跟工藤公康後期的球風有點像.

前幾天看新聞看到對韓國隊的評論.各種型的強力選手所組成的韓國隊.強力雙左投.李大浩.李承燁.金東柱組成的中心打線.加上眾好手的年紀都輕.評論上認為後10年間韓國隊會很難打.不過小弟認為這次日本的陣容比起上次的經典賽差太多.輸了也難免.不然日本職棒的水準現在的史上最強韓國隊還是有拼面的.

希望中華隊記取這次的教訓.多多加油.期待下次的經典賽能有好表現~

PS.不知道下一次的中華隊陣容中會不會看到謝佳賢.小弟雖然中華職棒不太熟.但是個人還欣賞他的
作者: 老楊    時間: 2008-08-25 20:33

引用:
原文由 105榴發射手 於 2008-08-25 09:25 發表


老楊大您是玩實況野球嗎?  
川上的球真的不快.但是變化球的幅度很大.超難抓球心來打的.可是也因為速度不快.只要一個該變沒變的失投就會被K得很難看了.下次您可以試試打太平洋聯盟羅德隊的渡邊俊(介).下勾 ...
發射手大大:

我玩的是2003年SEGA的激鬥野球.這裡頭還有卡通人物,我想應該還有更新的版本,SEGA每年都會出新的..
渡邊俊介的球是不容易擊中球心,因為他的球進壘時會上飄,容易打成不營養的高飛球,但是這種球路有個致命的弱點,若是抓住擊球點,順勢揮擊出去就是全壘打,他的球路和井川慶有點像,現在井川慶在美國是被打假的,所以這種球路還稱不上是真正犀利..

我比較怕像上原浩治這種下壓型的投手,這種投手不見得壓制得住我的打擊,但是這種球比較不容易打全壘打,他的球變化幅度大,而且尾勁很強..
作者: 105榴發射手    時間: 2008-08-25 20:50

引用:
原文由 老楊 於 2008-08-25 20:33 發表


發射手大大:

我玩的是2003年SEGA的激鬥野球.這裡頭還有卡通人物,我想應該還有更新的版本,SEGA每年都會出新的..
渡邊俊介的球是不容易擊中球心,因為他的球進壘時會上飄,容易打成不營養的高飛球,但是這種球路有 ...
小弟玩的都是PS系的^^" 實況野球也是每年都更新.常常一代還沒玩完新的就出了 小弟現在還是在玩2007的版本.渡邊俊的球的確如您說的.球心不好抓.常常都打出內野小飛球.遇到他的對戰成績經常3支0,4支0打完了還會被監督唸 (人生模式用自己自創的角色進日本職棒闖天下) 不過猜對了他的球路一貓就很遠.但是小弟遇到下沉系的球(指叉.變速.曲球.伸卡)還是都打不好.大家的變化角度都不一樣.真的很難抓.

2003年上原浩治還是很強力.在小弟玩的2007版本他就有點可憐了.交流戰的時候遇到防禦率都是在4以上.不知道是怎麼被K的.
作者: 老楊    時間: 2008-08-25 22:57

引用:
原文由 105榴發射手 於 2008-08-25 20:50 發表


小弟玩的都是PS系的^^" 實況野球也是每年都更新.常常一代還沒玩完新的就出了 小弟現在還是在玩2007的版本.渡邊俊的球的確如您說的.球心不好抓.常常都打出內野小飛球.遇到他的對戰成績經常3支0,4支0打完了還 ...
我比較喜歡去大型電玩店玩對戰台,一堆人在旁圍觀,比較熱鬧也比較有氣氛,
SEGA出的日本職棒已經歷史悠久,最古老的1991年版現在都還可以看到,那時橫濱還叫大洋隊哩!

1997年出的版本,開始有真人立體效果,台上有一支旋轉的球棒,可控制揮棒與球速..

不過SEGA的東西容易壞,它出的網球也是常莫名盪機,可是運動類的電玩大多是SEGA的,蠻爛的 ..
作者: 105榴發射手    時間: 2008-08-26 18:59

引用:
原文由 老楊 於 2008-08-25 22:57 發表


我比較喜歡去大型電玩店玩對戰台,一堆人在旁圍觀,比較熱鬧也比較有氣氛,
SEGA出的日本職棒已經歷史悠久,最古老的1991年版現在都還可以看到,那時橫濱還叫大洋隊哩!

1997年出的版本,開始有真人立體效果,台上有 ...
1991版本的SEGA日本職棒是經典呢.那時剛好是西武王朝.輪到345棒的AKD砲只要搖桿往下一橋按打擊.9成9會貓出全壘打.小弟一直到現在還很懷念那個作品.西武的雙渡邊.工藤.巨人的齋藤.桑田.木田三巨投.近鐵的野茂.阿波野等大投手都在.那是日本職棒的黃金年代.現在在電腦玩大型機台的模擬器一直要找那個ROM都找不到...
作者: 忠誠_參四文書    時間: 2008-08-26 20:23

高中時玩SEGA大台電玩,我也是選當時最厲害的西武,105榴大,您忘了寫還有一個台灣投手--
Kaku(郭泰源)

作者: 105榴發射手    時間: 2008-08-26 23:23

引用:
原文由 忠誠_參四文書 於 2008-08-26 20:23 發表
高中時玩SEGA大台電玩,我也是選當時最厲害的西武,105榴大,您忘了寫還有一個台灣投手--
Kaku(郭泰源)
對吼~還有郭泰源~他那時也是超強的!!一直都是西武的"看板投手".那個版本裡面好像也有大郭郭源治.只是小弟都玩西武不然就近鐵.沒有用過中日@@"
作者: 鐵男    時間: 2008-08-26 23:41

那個電玩裡登錄的台灣選手有:

西武~~郭泰源

羅德~~莊勝雄

中日~~郭源治.陳大豐

這也見證了80年代台灣選手在異鄉打拼的第一個盛世
作者: 105榴發射手    時間: 2008-08-27 00:07

引用:
原文由 鐵男 於 2008-08-26 23:41 發表
那個電玩裡登錄的台灣選手有:

西武~~郭泰源

羅德~~莊勝雄

中日~~郭源治.陳大豐

這也見證了80年代台灣選手在異鄉打拼的第一個盛世
是唷~小弟每次對到羅德的投手都是小宮山 悟@@"

沒不好的意思.但是那年代比較穩的還是二郭.莊葛格的戰績好像不太好.大豐葛格也是曇花一現.挺可惜的.但是兩位郭葛格的確在日本職棒的外國人選手歷史裡為台灣人留下了值得紀念與驕傲的一頁.
作者: 老楊    時間: 2008-08-27 20:49

引用:
原文由 鐵男 於 2008-08-26 23:41 發表
那個電玩裡登錄的台灣選手有:

西武~~郭泰源

羅德~~莊勝雄

中日~~郭源治.陳大豐

這也見證了80年代台灣選手在異鄉打拼的第一個盛世
1991版的中日王牌投手是今中,叫今中什麼?莊勝雄當時也在中日,和郭源治一樣,他們都是救援投手..

SEGA早期的棒球設計和球隊強弱有直接的關係,球隊越強贏的機率越高,但是到了後期,尤其1997年之後,著重的是玩家本身的投球及打擊技巧,就算使用弱隊只要實力強,一樣可以大勝對手,其實實際的比賽強隊不一定會贏.弱隊也不一定輸..像我現在玩的"激鬥野球",我就很喜歡用橫濱隊,一般認為這支隊不強,但是陣中有石井琢朗.鈴木尚典.佐伯貴弘.古木克明..等四支強力左打者,打對方的左投手非常好打,若對方是慣用左投的對手,要贏其實很容易..以我目前的實力,中上以下的對手和我對戰,我用橫濱.阪神.火腿..等"傳統弱隊"就可以贏,除非是中上以上的對手,我才會用到巨人或西武..

"激鬥野球"比傳統棒球好玩的地方,是它添加了漫畫人物(水島新司原著),有特殊投球及特殊打法,增加了趣味性及刺激感.有興趣的人玩玩看就知道 ..
作者: 資深天兵    時間: 2008-08-30 13:28

引用:
原文由 Guest from 122.117.205.x 於 2008-08-23 01:39 發表
會輸就是因為頂著"中華隊"而不是正名為"台灣隊"的關係,名不正,"中華"遇到中國,自動矮了半截,不輸也難啦!
中華隊輸掉棒球的原因

中華隊輸掉棒球的原因...是因為單純的名字取不好而已 Chinese Taipei中華太背(輸一分的比賽好幾場,你說背不背)
應該叫做Chinese Taiwan中華太旺
(可惜被阿共識破,不准我們用) 一切徿係阿共仔ㄟ陰謀啦....




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