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標題: 射擊遊戲CSO與絕地求生PUBG [列印本頁]

作者: 蔡店連    時間: 2019-02-02 04:15     標題: 射擊遊戲CSO與絕地求生PUBG

都已經五十幾歲了...對戶外活動還是興趣不減!!只不過...現在只能用看的...
前幾年一些休閒活動中,不少人很瘋[生存遊戲],打漆彈...!!但是...要買裝備,要買槍,重點是...還要有人;週末例假日,人能找得齊??...很難!!更早之前...民國八十年初期,大家都愛打慢速壘球,光是我...就加入兩個不同的球隊了,比賽贏了免費喝涼涼...還有別的к①[專業級]球隊,是賭錢的;輸贏不大啦!!記得...當年,為了打比賽,都遠征旗津...旗津區к①(Puro)慢壘隊很多,想贏他們不容易!!穿吊嘎,穿短褲,腳上一雙[美津濃]的跑鞋...每個都是巨砲,邊跑壘邊吃檳榔,贏球都很怕出不了旗津區!!
當過兵的...對槍,還是難以忘懷!!2005年,線上遊戲出了一款絕對武力[CSO],當年,是最多人上線玩的槍戰遊戲...!!遊戲有十種不同的地圖,分警察和小偷兩隊...我當年,每天都打到欲罷不能,從二兵升到五星特級上將,才罷手!!...很有成就感,玩不到半年,當將軍??...爽!!但是...線上遊戲總有一個大缺點,就是...開掛;開外掛程式,用非官方軟體來殺人...我就覺得玩下去沒意思了!!好不容易和一些小朋友培養出革命感情,甚至...還在線上教他們一些課本上的東西!!我不玩的那一夜...還有小朋友用語音,哭給我聽!!...真不捨...
這幾年流行吃雞....!!這款[絕地求生]PUBG,可以說...風靡全世界!!遊戲裡...槍枝的設定,裝備的明細...都很到位,連子彈都有分7.6或是5.6的步槍子彈!!遊戲場景的精緻度佳,武器的判別很容易;可以認識現代所有不同的槍械,每一隻威力都不同,還能配上瞄準鏡做狙擊!!重點是...非常有臨場感,除了考驗小隊之間的戰術之外,還有戰場上的危機處理...戰術和危機處理,就是電腦做不到的了!!...我有空,就會開Youtube頻道,看人家吃雞;個人第一名或是團體第一名,才叫:吃雞!!...不然...請下一次吃雞!!...我很奇怪,為何不多加一個[巴]??
我有沒有玩...吃雞??...沒有喔!!我電腦懶得換了...又不習慣戴耳機,也懶得講話;要我打仗的時候講話??...我肯定飆髒話,到時候一堆正咩,會被我罵哭!!現在不少正咩直播主,也有在玩吃雞,很多阿貝和宅宅,每天排隊...就是要正咩陪打!!贏了吃雞[    ],不然...下一次,一定會吃雞[    ]!!
P.S [     ]=排,腿,屁股或翅膀...有巴嗎??...


[ 本文章最後由 蔡店連 於 2019-02-08 00:23 編輯 ]
作者: 登步之友    時間: 2019-02-03 23:09

說到CS...剛好也是後備軍友俱樂部的前身特•戰•精•誠網站成立之後沒多久所釋出的遊戲,當時小弟也是在網咖中一邊玩著CS一邊瀏覽網頁,因緣際會認識了版主二寶、黑刁等諸多曾在登步精誠連服役的先進及其他單位的學長門,十幾年前為了這遊戲曾經廢寢忘食瘋狂的投入其中,從1.3版本一路打到1.6,後來開外掛的實在太多又變成了Stem版本,最後被遊戲橘子收購改為CSO,也是在此時我慢慢的從遊戲中退出,一個遊戲我投入了十幾年的青春、時間、金錢和精神,最後也慢慢的退燒到完全不碰,就像今年我不打算再為目前所玩的戰爭雷霆遊戲儲值一樣,如果一個遊戲讓你漸漸的失去了動力參與,只能說是這遊戲一定有個地方讓你感到失望了,我只想將省下來的錢投入外島部隊章和識別徽作為生產的經費,比起遊戲我找到了現在的生活目標...
作者: flymonster    時間: 2019-02-09 17:33

引用:
原文由 蔡店連 於 2019-02-02 04:15 發表
都已經五十幾歲了...對戶外活動還是興趣不減!!只不過...現在只能用看的...
前幾年一些休閒活動中,不少人很瘋[生存遊戲],打漆彈...!!但是...要買裝備,要買槍,重點是...還要有人;週末例假日,人能找得齊??...很難!!更早 ...
其實像CS跟PUBG這些第一人稱射擊遊戲都算是後輩,如果更早就有在玩PC GAME的軍友們
應該都會聽過或是玩過"DOOM 毀滅戰士"跟"QUAKE 雷神之鎚",這兩款遊戲應該是FPS遊戲
的大前輩了,在更早之前還有個"德軍總部"(跟毀滅戰士同一間公司出的)
其實台灣PC跟相關產業就是靠這些遊戲才能賺錢,這些遊戲每代改版,3D跟聲光
效果越來越強大(3D從早期還沒有共通標準到Open GL,微軟的Direct X從5.0一路進化到現在12版)
當然相對的也會帶動相關產品的消費市場,廠商才會夠積極的不斷推出更新更好的產品
現在PC顯示卡市場的領導廠商Nvidia就是靠這些不斷改版推陳出新的PC遊戲一路的壯大到現在幾乎
壟斷了一半的市場,強大到連INTEL都無法在GPU技術上超越NVIDIA,NVIDIA能夠成功的背後也是靠
台灣廠商支持(替NVIDIA代工晶圓的TSMC,ASUS跟ACER這些品牌廠等等)

[ 本文章最後由 flymonster 於 2019-02-09 21:41 編輯 ]
作者: 蔡店連    時間: 2019-02-10 01:17

德軍總部...好久以前的遊戲嚕!!類似迷宮的走法,整個就是很...元祖的模式;和現在的PC Game比的話!!...很元祖!!
之後的DOOM2,我也玩過...!!打怪的模式比較進化了,武器的選擇也很多樣,打怪的過程中...要去找感應版;有紅色,黃色和藍色,三種,要把卡片[插]入卡榫中,就能過關...!!還有很多隱藏的通道和破關捷徑,記得,開始玩的時候...都要在死前,先存檔,不然...又要從頭來,很煩!!最後一個關卡,怪超級多...地板會升降,打那個[禮堂]的最上方[死人骨頭]就能破關!!
DOOM3,最經典...我重複玩了N次!!故事的背景,設定在火星上消失的文明...!!從一開始的[殭屍],到[地獄模式],整個打到...無法自拔!!當年...我還在飯店工作,回到家都快12點了...還是忍不住,開出來打個[究竟到底]!!過關的方式不簡單,我還特地買了一本密技來翻閱...每個武器箱子都有密碼,還要對照手上的筆電和死者的遺言,才能打開武器箱.有分好幾個模式...菜鳥模式,一般模式,職業模式和狂暴模式...我一開始,都只開[武器無限]模式來玩,因為...太會死了!!第一次出現的怪物叫:[使役魔],之後...遇到[焰魔](Doom2進化版)會死,遇到[地獄騎士]會死,遇到[人球]死更快...還有,小頭目[薩波斯]...最後的機械惡魔關卡,用正常武器還過不了關,要用火星的武器[神器]才能過關...打的是,昏天暗地,日月無光!!後來...有改編成電影,主角是:巨石強森!!不是我...??DOOM3還有出一版番外加強版,主要武器變成[雷射反重力槍],可以把物體拉起來;搬家很好用!!總之...是一款玩不膩的遊戲,夜裡自己玩,會玩出心臟病!!(無膽勿試)去年出了Doom4,網路上反應不佳...我也就沒有玩了!!
雷神之槌...??不好意思,我也玩過嚕!!可以自己選擇腳色,用不同的武器和電腦PK...當然,也可以選擇接上網路,和活人玩家PK,有一對一的模式,團隊模式和搶旗子模式...!!我比較常用的是雷射槍和火箭炮...!!雷神之槌最好玩的是[反重力彈簧床],一跳...可以飛很高,在對方跳很高的同時,用雷射槍把他擊落...是很有成就感的一件爽事!!
二十多年前,台灣在亞洲的電玩市場上一直都是韓國學習的榜樣!!現在勒??...除了相關的硬體周邊之外(台灣製的面板和相關產品,品質和穩定度是世界一流的),但其實...大部分好玩,精彩,畫面唯美的網路遊戲,都是韓國泡菜出的,韓國早就把台灣拋得遠遠的...!!在軟體設計和遊戲內容上,台灣的創意和想像力,已經大不如前了!!現在,只能出一些,手遊麻將...啥的??...真的讓我這個老玩家,看不起!!

[ 本文章最後由 蔡店連 於 2019-02-10 02:33 編輯 ]
作者: flymonster    時間: 2019-02-11 09:32

引用:
原文由 蔡店連 於 2019-02-10 01:17 發表
德軍總部...好久以前的遊戲嚕!!類似迷宮的走法,整個就是很...元祖的模式;和現在的PC Game比的話!!...很元祖!!
之後的DOOM2,我也玩過...!!打怪的模式比較進化了,武器的選擇也很多樣,打怪的過程中...要去找感應版;有紅 ...
文創產業都是最重IP 智慧財產(Intellectual Property),這剛好就是華人最弱的一環
因為教育重背誦跟考試,不重視思考能力跟性向發展,再加上華人民族性格投機成份求速成
所以像軟體跟影視產業通通只會跟風抄襲,完全沒有創新的能力
(強國之前違約跟AKB營運鬧翻,還有抄襲韓國綜藝節目創意的行為就是典型的華人投機性格)
嚴格一點說,台灣除了餐飲業外,大概沒有什麼產業是有什麼創新可言
都是跟著歐美或是日本韓國後面在走的

QUAKE II剛出來時還玩過一下子,發現我根本玩不了,那上下一直擺動的畫面一下就頭暈了
前兩年跟朋友借過號稱聲光效果最強的末日之戰(Crysis),只跟朋友借了一天就還給他了
因為我的PC硬體根本就跑不動,特效開到最低了還是lag嚴重,直接放棄...

[ 本文章最後由 flymonster 於 2019-02-11 11:02 編輯 ]
作者: 法克斯    時間: 2019-02-11 10:38

引用:
原文由 登步之友 於 2019-02-03 23:09 發表
說到CS...剛好也是後備軍友俱樂部的前身特•戰•精•誠網站成立之後沒多久所釋出的遊戲,當時小弟也是在網咖中一邊玩著CS一邊瀏覽網頁,因緣際會認識了版主二寶、黑刁等諸多曾在登步精誠連服役的先進及其他單位的學長 ...
1999年9月30日退伍.在台中一中街的水利大樓補習考大學.
偶然的機會補習班同學帶我去水利大樓旁地下一樓的一家不知名網咖消遣.
幾乎從來沒玩過PC GAME的我.一玩就上癮.而且還算有打GAME天份.哈.
第一次進到網咖.同學就教我玩CS.也就是Counter-Strike的縮寫.
當時是Beta測試版.遊戲角色取名FOX.這也是我英文名的由來.
骨子裡流著射擊手(我爸服役時是射擊隊)血液的我也喜好射擊.
一玩到CS就欲罷不能.起初玩會玩到頭暈.
到後來每次進網咖坐下來.進入CS遊戲後.就專業的先調整影幕亮度.調整滑鼠(準星)靈敏度到最高.
從生手.玩到高手.玩到有其他補習班的朋友來邀請組隊.
也因此.認識了同樣是退伍後才來補習班準備考大學的饒姓麻吉(CS遊戲名稱1012).
後來.我跟1012轉固定到另一家設備較好的網咖E-go.從此我們就在E-go打天下.
下課後.只要有空就相約E-go練功.
2000年暑假.很巧的.我們兩人聯考都考上逢甲.不過他是日間部國貿系.而我是夜間部.
剛到逢甲報到.我們倆相約去逢甲勘查網咖生態.發現那邊還不流行CS.
我們只好大老遠相約騎車到一中街的E-GO廝殺.
後來.我們覺得每次跑回一中街實在太累.就在逢甲找了一家看起來最順眼網咖"戲谷".
戲谷當時是逢甲商圈最大的網咖.共有三家分店.
我們在逢甲戲谷開始玩起CS.但是兩人的遊戲名字都冠名"E-go".分別是[E-go] 1012與[E-go]FOX.
玩著玩著.發現竟然吸引了很多人的目光.慢慢的我們帶動了逢甲打CS的風氣.
直到2000年11月.CS正式版的1.0才發行上市.
遊戲越來越精細.地圖越來越多.從一開始玩時.只有dust.nuke.到後來增加了italy跟aztec...等.
槍械.從準星固定不放大.玩到準星會隨著連發或跳動而放大.也增加了新槍AUG...等等.
正式版1.6版後.遊戲綁在Steam平台上.遊戲大幅改變.增加了防彈盾牌...
遊戲越做越精細.越來越多人玩.我們每天泡在網咖的時間越來越長.
每天幾乎除了上課.回家睡覺休息.幾乎都泡在網咖練功.還自備耳麥.
逢甲網咖越開越大.配備越來越好.老牌戲谷一家一家收.後來我們改到便當街裡地下室的GIGI.
(GIGI是目前逢甲唯一存在的網咖.到現在我偶爾經過.還是會有股衝動想進去玩一下...)
我麻吉國貿系辦CS系盃競賽.我還冒充麻吉同班同學.當槍手頂替出賽.
一直玩到2007年.CS-CZ發行.CS-CZ是我玩的最後一版.
之後因為工作.因為結婚.家庭.慢慢的就沒有在天天網咖報到了.
我跟麻吉現在碰面聊起那段瘋狂的荒唐網咖人生.還會笑說當時就沒有電競.說不定我們能成為電競選手.
PS:我們在現實生活中朋友到現在還是有不少人叫我們FOX與1012.看這遊戲對我們倆人影響多大.

[ 本文章最後由 法克斯 於 2019-02-12 10:21 編輯 ]
作者: 上尉後勤兵    時間: 2019-02-12 04:09

嗯,嗯!大家都有分享,那偶也來一段吧。
蝦咪,乖寶寶也玩電動?
嘿,誰規定不能玩?何況還有醫學研究指出,玩玩電動對腦部發育啊擱手腦並用大大有幫助喔!

小精靈 PAC-MAN,德軍總部,坦克大戰 Battle City... 在當年仿Apple IIㄟ電腦上,偶都玩過。

後來就係IBM 8086,286,386,486... 奔騰ㄟ個人電腦PC (Personal Computer素也)滴時代,偶最最最懷念滴,素信長之野望

偶跟老弟尚愛從最窮、最沒兵源、沒希望滴縣玩起,然後打到一統日本!算素絕地求生吧!

曾經從北海道起兵,一路南打。也曾從四國滴高知縣打下天下!

現在滴信長之野望太太太...複雜,要玩還一大堆規矩,算了!

有誰有XP版相容滴,最古早ㄟ信長ソ野望(1983)?啊係信長ソ野望・全国版(1986)?能給偶聞香一下嗎?


法克斯 CS=Counter-Strike的縮寫啦..^ ^

多謝解唆!偶所謂滴「絕地求生」,因為經營窮鄉僻壤粉難,偏偏大名們到處掠奪,要撐得住多方攻擊才能熬出頭,但常常沒玩多久就GG囉!

[ 本文章最後由 上尉後勤兵 於 2019-02-14 03:50 編輯 ]
作者: 蔡店連    時間: 2019-02-13 01:24

引用:
原文由 上尉後勤兵 於 2019-02-12 04:09 發表
嗯,嗯!大家都有分享,那偶也來一段吧。
蝦咪,乖寶寶也玩電動?
嘿,誰規定不能玩?何況還有醫學研究指出,玩玩電動對腦部發育啊擱手腦並用大大有幫助喔!

小精靈 PAC-MAN,德軍總部,坦克大戰  ...
上尉後勤阿兵哥呀~~原來你也有年輕過呦~~??
[信長之野望]我當年有聽過...但是,那時候功課繁重,被當了好幾科...不敢玩!!是在金門當兵,隱忍了一年十個月...退伍後,在台灣發憤圖強,決定玩到反攻大陸之後才罷手!!當年覺得[日本]太小,就開始玩[三國志];下決心光復中國大陸...
[三國志]從第三代開始,逐漸好玩...雖然當年電腦的畫質和速度...各分面都很遜,但是對於戰術和戰略運用上,真的可以得到很多啟示...諸如:城池的攻略,武將出戰的陣行,還有...君主聲望的高低,都會影響統一中國大陸的速度!!印象中...我自己,好像統一了中國大陸五次??都是從[黃巾之亂]開始的...自設角色;從那一大堆的字,要找到自己的名字,設定上去,真的不容易!!有時候...自己都老掛了(80歲左右),...還不能統一,只能依靠西元201年的[蔣中正]了!!我好像玩到[三國志]第五代吧??...就離開台灣,到香港飯店工作了!!...沒能繼續光復大陸,可惜!!
三國志 5 OP 開場音樂 (那時候一開電腦,放入光碟...聽到音樂,就開始滿腔熱血,雙手互搓...準備光復大陸國土,解救大陸同胞]
"[youtube]https://www.youtube.com/embed/C7l0HVUJQVo[/youtube]"
之後,還有一款...[世紀帝國]和[世紀爭霸戰],地球上,各種文明從[石器時代]開始...有:[亞述],[波斯],[斐尼基],[巴比倫],[埃及],[中國]...一路從番仔開始,不停的建設,不停的征戰,消滅其他文明或是...等著被消滅,從匈奴人進化到[奧匈帝國]...從羅馬[凱薩],輪迴轉生到[伊莉莎白一世]...直到蓋好文明地標(中國的是:天壇),或統一全世界,遊戲才會有結果!!...有時要玩上好幾天,才能結束!!...可以學到地球上,各種文明的演化和進化史,在充實知識這方面,比上課或是修學分還有效!!
P.S 現在要找到遊戲軟體,不容易了!!親自去日本[秋葉原],搜巡一下吧!!

[ 本文章最後由 蔡店連 於 2019-02-13 01:37 編輯 ]
作者: flymonster    時間: 2019-02-13 08:43

引用:
原文由 蔡店連 於 2019-02-13 01:24 發表
上尉後勤阿兵哥呀~~原來你也有年輕過呦~~??
[信長之野望]我當年有聽過...但是,那時候功課繁重,被當了好幾科...不敢玩!!是在金門當兵,隱忍了一年十個月...退伍後,在台灣發憤圖強,決定玩到反攻大陸之後才罷手!!當年 ...
AOE(世紀帝國)是微軟唯二兩個出名的PC GAME(另外一個是模擬飛行Flight Simulator)
AOE也是即時策略遊戲裡,除了Red Alert(紅色警戒)跟C&C(Command & Conquer終極動員令)外
最有名的,AOE也是很操電腦的遊戲,可以把CPU操到滿載,風扇全速運轉~~~
不過AOE最特別的就是跟電腦對戰時AI超機車,才剛從石器時代進化,全身鐵甲的騎兵團就攻來了~~XD

現在日本那邊在東京的秋葉原或是大阪的日本橋,實體遊戲越來越少,幾乎都是中古或是懷舊粉絲才會要的
主流的新遊戲都已經慢慢轉向網路跟手機平台的Google Play或Apple Store一樣
的PSN或是X-Box Live上發行為主,SONY之前還曾經想過要出更簡化硬體降低成本,把BD光碟機移除的精簡版PS4,
遊戲完全透過網路下載跟執行,還可以線上儲值付費再賺附加服務的利潤
(會轉向一是因為網路速度越來越快跟滲透率高,另外一個原因是拜強國山寨版太可怕抓不勝抓,改網路下載
就很難再搞山寨了)
作者: sniper99    時間: 2019-02-13 09:37

引用:
有誰有XP版相容滴,最古早ㄟ信長ソ野望(1983)?啊係信長ソ野望・全国版(1986)?能給偶聞香一下嗎?
這幾款舊遊戲應該沒有XP版相容的, 要跑的會需要用DOSBox
信長ソ野望我查到有STEAM, 可以去看看
信長ソ野望・全国版有任天堂與超級任天堂版, 可以用模擬器跑, 會比較容易與方便
作者: 蔡店連    時間: 2019-02-14 01:36

引用:
原文由 sniper99 於 2019-02-13 09:37 發表


這幾款舊遊戲應該沒有XP版相容的, 要跑的會需要用DOSBox
信長ソ野望我查到有STEAM, 可以去看看
信長ソ野望・全国版有任天堂與超級任天堂版, 可以用模擬器跑, 會比較容易與方便
正確喔~當年玩單機版遊戲[三國志 5 ],不是光碟放入就能讀取的,要在DOS的編輯下,打上/san5,遊戲才能執行!!除非,一開始就下載到電腦中...不過,當年電腦容量有限,不建議直接下載到C槽!!
記得以前,線上遊戲剛開始瘋靡的時候,台北有一家網咖[戰略高手],營業時間都是客滿,吵得要死...明明可以戴耳機或是關音效,大家卻都在...比大聲??這輩子,我只去過一次網咖,之後到現在...一步都沒踏進去過!!CS(絕對武力)剛開始的時候,有部分玩家已經是耳機和麥克風備便了...都殺到凌晨!!之後出了CS online(CSO)之後,更是加入許多[小白](白目小朋友),每晚打到12點,書都不唸喔??身為軍團長的我...就會碎唸,會罵人:[...還是在學的同學們,請離開遊戲,都十一點了...再不離開,我要踢你們出軍團嚕!!]...我佛心來的!!
當年線上遊戲,的確很熱...大家打得[幹幹叫],輸不起的會嗆聲...會烙朗,會要和人家輸贏...約出來釘孤支.我曾經玩過一個角色扮演的遊戲,打城戰或是野外PK的時候,裝備和武器會被打掉,撿到的人賺到...那時候,強化到頂的武器或裝備,動不動要上萬台幣,噴裝或是掉武器的話...根本,就是在燒台幣!!有人裝備噴掉,才開始...痛定思痛,從此離開遊戲!!更有人裝備噴了,又砸大錢下去衝裝備,越花越大...萬劫不復!!曾經遇到一位[阿貝],玩很大...攻城戰的時候,都開麥克風出來帶部隊,整場三字經,五字經...不輸現在的[館長]!!據聞...那位[阿貝],在遊戲上已經花超過十萬台幣了!!...結果呢??不到三年,遊戲收了...十幾萬台幣的虛擬裝備,一場空??...
我不是想勸世...而是,遊戲畢竟只是遊戲而已,除非你能拚到出國比賽拿獎金...否則,還是滿足一下刺激感就好,不要太認真,玩遊戲太認真...你就輸了!!說到現在...大部份的遊戲玩家,心態上已經很健康了,不會像是十幾年前那麼硬要...那麼強求!!對老一輩的元祖玩家來說,遊戲只是一個值得懷念的過去而已...畢竟都年輕過!!...不是嗎??
P.S 我也玩過單機版的飛行戰鬥遊戲,用搖桿,開耳mc...駕駛F-35,打米格機!!只是...按鍵超複雜,要看空速表,要看武器配置,要切換視角,手忙腳亂的...不過,真的學了很多飛機上,儀錶板的判別或是起降時的速度基準,想說...將來搭飛機,萬一機長肚子痛...我能代班一下,遇到罷工...我也許能飛看看吧??( 純粹瞎扯 )

[ 本文章最後由 蔡店連 於 2019-02-14 01:48 編輯 ]
作者: flymonster    時間: 2019-02-14 07:45

引用:
原文由 flymonster 於 2019-02-13 08:43 發表
AOE(世紀帝國)是微軟唯二兩個出名的PC GAME(另外一個是模擬飛行Flight Simulator)
AOE也是即時策略遊戲裡,除了Red Alert(紅色警戒)跟C&C(Command & Conquer終極動員令)外
最有名的,AOE也是很操電腦的遊戲,可以 ...
"上尉後勤兵 可素模擬飛行節奏俗在素太。慢。了!"
協長,微軟的FS本來就不是玩爽度的空戰遊戲,而是追求真實模擬飛行的感受跟操作技術軟體
所以FS裡面會有民航機也有Cessna的單引擎小飛機,軍用機反而不是很多
本格的空戰遊戲的話,早期是以陸空戰將Strike Commander

還有"悍衛雄鷹4.0"Falcon 4.0

這兩套最有名,像羅技等廠商還有專門出對應這些飛行遊戲用的搖桿,忘了是哪一套,好像是Falcon吧
還號稱專用的飛行搖桿是完全複製真正的F-16戰鬥機上的操縱桿

如果只想玩單純射擊的空戰遊戲,Play Station平台上很多,而且玩法簡單多了又不需要像PC
還要設定按鍵跟考慮硬體需求,像空戰奇兵(Ace Combat)系列就是單純不用太花腦筋的空戰遊戲

[ 本文章最後由 flymonster 於 2019-02-14 14:19 編輯 ]
作者: sniper99    時間: 2019-02-14 08:55

引用:
原文由 蔡店連 於 2019-02-14 01:36 發表

正確喔~當年玩單機版遊戲[三國志 5 ],不是光碟放入就能讀取的,要在DOS的編輯下,打上/san5,遊戲才能執行!!除非,一開始就下載到電腦中...不過,當年電腦容量有限,不建議直接下載到C槽!!
記得以前,線上遊戲剛開始瘋靡 ...
舊PC版現在要玩就需要專研一下DOSBox的設定方式.
美式舊PC遊戲還會有人改成XP等新WINDON可以相容的版本, 日式舊PC遊戲就沒有那麼好運
由於早期這些遊戲通常有家機版的移植, 雖然在畫面上會有所差異(甚至刪減), 除非一定要玩到當時記憶中的原汁原味版本, 不然建議玩容易設定的任天堂, 超級任天堂, PS等移植版


現在這些舊有遊戲來源相當豐富, 我光是玩這些遊戲都不夠時間了
所以完全不碰需要課金或投入金錢的遊戲
應該有超過十多年沒有買過新遊戲了 XD
作者: 登步之友    時間: 2019-02-14 20:54

引用:
原文由 flymonster 於 2019-02-13 08:43 發表


AOE(世紀帝國)是微軟唯二兩個出名的PC GAME(另外一個是模擬飛行Flight Simulator)
AOE也是即時策略遊戲裡,除了Red Alert(紅色警戒)跟C&C(Command & Conquer終極動員令)外
最有名的,AOE也是很操電腦的遊戲,可以 ...
其實早期的即時戰略遊戲玩到最後,強調的就是快、狠、準的發動快攻,從魔獸到星海,紅色警戒到世紀帝國系列,像我這種的肉腳動點小聰明跟電腦玩玩還可以,如果跟真人對戰我基本上都是很早就被滅亡的玩家,說到這我很感謝一位差我6梯的學弟,他是我們連上少數和我談的來的弟兄,因為我們同樣不喝不賭又同為宙字頭的高雄兵,所以放假常常兩個人相約到網咖玩紅色警戒,現在網咖一小時十塊或夜包六小時五十元你連看都懶得看對不對?民國86、7年的時候,金門山外的電腦遊戲店很多,跟現在不一樣的是那時是投現金,10分鐘十塊,投下去立馬剩9分,但感覺好像只玩了7分鍾...而且那時分的很清楚,像這樣的店家只能玩區域連線而無法上網,要上網聊天的店更貴!在僑聲戲院對面有家店一個小時要價120元!幸好那時我沒有在瘋即時通聊天...所以像毀滅戰士或CS這類動作射擊的遊戲一推出,很快就吸引我這樣的玩家

其實我現在電腦中除了上述的終極動員令將軍及世紀爭霸外,我玩最多的是英雄連隊,這個遊戲與其他的即時戰略遊戲最大的不同是採用人力、彈藥、油料來決定生產的能力,玩家無法只以單一兵種或人海戰術取勝,加上必須占領相關補充位置及人口限制造成必須考量整體戰術作為來生產需求單位

作者: flymonster    時間: 2019-02-15 09:45

引用:
原文由 登步之友 於 2019-02-14 20:54 發表
其實早期的即時戰略遊戲玩到最後,強調的就是快、狠、準的發動快攻,從魔獸到星海,紅色警戒到世紀帝國系列,像我這種的肉腳動點小聰明跟電腦玩玩還可以,如果跟真人對戰我基本上都是很早就被滅亡的玩家,說到這 ...
紅色警戒跟終極動員令後來沒玩的原因是,大家都在比賽研發ICBM(洲際彈道飛彈)
看誰先研發出來,然後就演變成核彈互轟,整個螢幕都只看到香菇滿地開的畫面...
辛苦花時間建好的資源生產設施被ICBM一炸就歸零了,玩到最後只剩下最快研發出
ICBM的陣營在那邊唱獨角戲而已~~

現在我的PC裡只有兩個GAME,一個是"DIABLO III"暗黑破壞神3
另外一個是玩了快三年的戰艦世界WOWS(War Of Warships)
最近還想找SIM CITY來玩一下輕鬆沒壓力的城市經營管理

法克斯 金錢        +3 不考慮玩玩WOT嗎?
法大,當兵時玩了一年9個月的1比1真實戰車(M48H),不是用鍵盤而是真實用雙手駕駛跟開過砲就已經夠本了...

[ 本文章最後由 flymonster 於 2019-02-15 20:31 編輯 ]
作者: 蔡店連    時間: 2019-02-17 00:37

繼續聊下去好了...
當年,我在玩[世紀爭霸]的時候,也同時有玩[模擬城市]...要破壞,就必須有建設!!只是,忘了是玩第幾代的??...總之,要規劃城市的公路和地下捷運系統(當年,台北捷運還在蓋),還有電力和水利設施,甚至...還有汙水處理系統!!小到公車站牌...大到[機場],都到自己規劃,自己設置...沒錢還行不通!!...真希望,現在高雄這隻[韓國魚]有玩過!!雖然只是模擬...但是,以這個遊戲來訓練想幹市長的候選人,應該是一個最快的辦法!!
[模擬城市]可以從1000人的小鄉鎮,發展到類似紐約的大都會,一開始...除了拉電線外,還要拉地下水管,沒規劃好,還會停水斷電(很真實)!!火車,地下捷運系統和快速道路,也需要共構,才不會交通阻塞;你們看看...我比[花媽]早了二十幾年,就知道三鐵共構了!!當然,也必須蓋娛樂設施還吸引外地的居民移入...所以,我有蓋遊樂場和棒球場!!一路的發展下去...當城市人口達到1000萬以上的時候,就會有[蝙蝠俠]出現,幫忙維持治安;超好玩!!偶爾會有颱風和地震,天災一來...蓋好的,建好的,規劃好的...全部,一區一區的重來,很麻煩,很耗時間!!不過,城市的樣貌可以在這時候,煥然一新,但是...弄不好,城市的樣貌會慢慢衰敗,像是現在美國的[芝加哥]...或是未來的台北!!??
記得,我有一次...玩到蓋了[太空站],沒事就有火箭升空起飛!!時間是...西元2020年??...奇怪了,明年就是2020年了,怎麼大家還在地上跑??...沒事還會缺電缺水??...甚至氣爆??...怪了!!虛擬和現實,總是差距過大...韓國那隻魚,還在城市裡,努力中...但是,我玩了[模擬城市]N次了...我駕輕就熟!!(最好是啦!!)
作者: sniper99    時間: 2019-02-18 11:49

引用:
原文由 蔡店連 於 2019-02-17 00:37 發表
真希望,現在高雄這隻[韓國魚]有玩過!!雖然只是模擬... ...
他玩過也沒啥用
因為遊戲中沒有選舉時給你錢的官商人脈要還, 黨派限制, 也沒有下次選舉考量, 沒有某國會限制你遊客來源或是農作物出口地, 更沒有拆屋建路的居民考量, 也不用自己下海或女兒下海當網紅

所以這遊戲稱為模擬"城市"而不是模擬"市長"是有原因的
作者: flymonster    時間: 2019-02-18 16:10

引用:
原文由 sniper99 於 2019-02-18 11:49 發表
他玩過也沒啥用
因為遊戲中沒有選舉時給你錢的官商人脈要還, 黨派限制, 也沒有下次選舉考量, 沒有某國會限制你遊客來源或是農作物出口地, 更沒有拆屋建路的居民考量, 也不用自己下海或女兒下海當網紅
所以這 ...
說不定模擬城市會出個"高雄特別版",只要輸入"92共識"這個密技字,城市觀光客會瞬間暴衝千萬~~
或是輸入"兩岸一家親",城市建設速度可以加倍之類的...
作者: 蔡店連    時間: 2019-02-27 03:39

這一陣子,出了一款純台灣原創的闖關遊戲[還願],不到一週,竟然還上了[蘋果]的頭條??這遊戲前幾天,還被中國大陸下架...原因是:[有影射,維尼熊熊的嫌疑??],誰是維尼熊熊??...問神去!!
[還願]的故事背景設定在三十年前的台灣,一個小康家庭的悲劇故事!!故事的場景,大致上都離不開那個小公寓...但是,裡面的客廳,廚房,水族箱...所有的一切,都非常貼近現實,有一半以上的家具裝潢,以前我家也有...讓人有身歷其境的感覺,連日曆上的天氣,都很還原三十年前當天的天氣狀況;甚至有颱風!!...萬一研發出來,用VR玩...肯定是嚇尿!!
現在這一陣子,香港,東南亞一些華人圈,很多人也開始在玩[還願],日本的Youtuber也是玩到欲罷不能...又是一項,台灣之光了!!能扯上小熊維尼,更是讓一些綠色政治人物眼睛發亮,很其邁的其邁先生不唱歌了,也開直播跳下去玩...玩到哀哀叫,這叫:接地氣??...是吧??
[還願]出問題的地方,是牆上的一個符令,上面用篆體寫到[敏感字眼]...讓大陸的網友很不滿,於是...遊戲就被下架了??拜託一下,那張符令,不用心找...還找不出來勒!!是有那麼玻璃心嗎??今天如果寫的是...[空心菜],不知道會不會在台灣被下架??...寫[馬小九]是肯定不會的啦!!
遊戲很明顯的,就是一種創意和娛樂而已,能在其中學到一點東西不無好處,怕的就是扼殺遊戲的創意和想像空間,用意識形態在玩,用黨國思想在玩...就肯定要輸掉一切!!
現在Youtube上,一堆人在玩實況,玩直播...都太長了!!PO 一下日本人玩[還願]...體會一下就好!!
"[youtube]https://www.youtube.com/embed/1Or3L2ZNQic[/youtube]"
( 可以在影片右下方開字幕 )
作者: flymonster    時間: 2019-02-28 10:19

引用:
原文由 蔡店連 於 2019-02-27 03:39 發表
這一陣子,出了一款純台灣原創的闖關遊戲[還願],不到一週,竟然還上了[蘋果]的頭條??這遊戲前幾天,還被中國大陸下架...原因是:[有影射,維尼熊熊的嫌疑??],誰是維尼熊熊??...問神去!!
[還願]的故事背景設定在三十年前的 ...
這款遊戲之前還真的沒聽過,拜強國幫名打知名度,這下紅了,不過看了一下遊戲介紹跟內容
說是原創,我是感覺倒是很像Playstation上很出名的一款恐怖冒險遊戲
Silent Hill "沉默之丘"系列
作者: 上尉後勤兵    時間: 2019-03-02 02:31

懷舊小主機來囉,有的話偶也粉想買一台捏~

【迷你主機】當電腦也跟上懷舊風潮,PC Classic 是台能玩30款DOS遊戲的小主機
http://3c-events.yahoo.com.tw/po ... F%E4%B8%BB%E6%A9%9F



「PC Classic」的開發廠商 Unit-E 表示,該主機將搭載一套微型系統,用來運行經典 DOS 遊戲,玩家將允許透過 USB 或藍牙,外接手把、鍵盤及滑鼠,藉此操作所有預載的遊戲;除此之外,「PC Classic」出貨時將贈一支專屬手把,但合作製造商目前尚在審核中...

至於完整的預載遊戲名單呢?Unit-E 目前僅表示,「PC Classic」會有至少 30 款的 80、90 年代 DOS 經典遊戲,而且會在未來透過單獨販售形式,讓玩家有機會追加主機上的遊戲陣容。雖然沒有詳細清單,Unit-E 掛保證所有支援「PC Classic」的遊戲,都會擁有合法授權,絕對不是 DOSBox 加盜版檔案裝在 Raspberry Pi 上就拿出來賣。

「PC Classic」預計在 11、12 月,透過眾籌集資的方式進行販售,目標售價約在 99 美金,如果開發順利且玩家反應良好的話,2019 年的夏季應該就可以看到實際出貨的產品;若消費者有興趣的話可以上官網查詢最新資訊。

===== 以上為剪報 =====

真正滴官網在此:
https://unitetechno.com/dt_catalog/pc-classic/
偶已經加入電郵聯絡名單了!
作者: 蔡店連    時間: 2019-03-03 04:31

這一陣子,因為太多太多有關於[還願]的相關視頻和影片在網路上播出,讓我很好奇的...再度深入關注,這部台灣原創的恐怖電玩遊戲...
台灣社會這些年來,出現不少的家暴和虐兒事件,這個遊戲反映了這個現代社會的病態和黑暗面,同時...也提醒大家,不要輕信[神棍]的謊言,再怎麼樣...家庭才是最重要的!!遊戲的故事,雖然設定在民國六十九年~七十五年中間,但是...套用在目前的台灣社會中,還真的能讓大家在驚嚇之餘,反省出許多道理!!
[還願]是誰...還願??第一次玩過之後,會以為是一個滅門的家暴事件,最後悲劇收場.
一位當紅的女歌星嫁給了一位得獎的劇作家之後...宣布引退!!不久,夫妻兩人生下了一個女兒[美心],本來以為這個家庭會安安穩穩的過下去,無奈...劇作家的劇本稿子,一直被退回,全家陷入經濟困境,[美心]的母親為了經濟問題,想在歌壇復出,卻引爆家庭衝突!!...幸好,女兒天生一副好嗓音,參加了電視的歌唱大賽,讓那位父親燃起了希望!!天不如願...[美心]卻在電視比賽中失敗,又經常氣喘病發,這下子...讓父親陷入絕境,求助於神棍;何老師...!!最後...美心的媽媽失望之餘,離家出走數日...當她再度返家之後,卻發現先生沉迷[慈孤觀音],把[美心]泡在浴缸裡七天...女兒已經在浴室裡死去,絕望的父親失去了女兒,又在近乎瘋狂之下,殺了妻子...之後,墮入地獄中,無法自拔!!...這是玩過第一次的印象,只有恐怖,驚駭...
當玩過N次之後...發現這遊戲,並沒有想像中的淺顯易懂!!玩家扮演的是父親[杜先生]...一切主觀印象,都是出自於父親!!...被妻子的厲鬼追殺,被女兒的靈魂纏身,最後在客廳呆坐...直到妻子回家問:[美心呢??...美心在哪裡??],又一次的陷入無限的恐怖輪迴!!??...其實,這和主題[還願]並無關係吧??...換一個角度想,也許這些恐怖和驚駭的過程,只是[杜先生](玩家),自己在瘋狂和失神之下,自我的認知與觀點!!實際上...在浴室跳入蛇酒浴缸裡面溺死自己的,才是杜先生自己本人吧??(最後有一幕是杜先生,在浴室的血浴缸裡面,抬頭望著妻子和女兒,女兒最後也跳了下來...)
我個人的看法是...杜先生已死成為地縛靈,女兒[美心]藉著折紙[鬱金香]和觀落陰(遊戲封面圖),企圖幫助父親脫離無間地獄的磨難,...尤其在最後[美心]的一句話:爸爸,我們回家吧!!特別能證實我的觀點...!!廚房的女兒紅酒缸和黑色垃圾袋...甚至妖魔化的妻子,都是死者想像出來的,女兒為了救父親的靈魂出地獄,不惜...進行觀落陰的法會,透過觀落陰,看到了已死亡父親的世界,而展開還願之旅,這應該...才是[還願]的解釋吧??!!
[還願]這個遊戲,雖然是一個恐怖遊戲,但是玩過之後...深深的體會過後...不捨與傷感,卻遠遠超出於恐怖和驚駭!!只能說...台灣的遊戲是真的醒了...!!一個故事,卻能有很多種看法和感觸,也能衍生出不同的結局,讓人稱讚創作者的巧思!!重點是...令人感動!!
"[youtube]https://www.youtube.com/embed/MpTH3h9vogQ[/youtube]"
片尾曲,原創的音樂!!

[ 本文章最後由 蔡店連 於 2019-03-03 04:42 編輯 ]
作者: flymonster    時間: 2019-03-03 08:07

引用:
原文由 上尉後勤兵 於 2019-03-02 02:31 發表
懷舊小主機來囉,有的話偶也粉想買一台捏~
【迷你主機】當電腦也跟上懷舊風潮,PC Classic 是台能玩30款DOS遊戲的小主機
http://3c-events.yahoo.com.tw/po ... %E4%BD%A0%E4%B8%BB% ...
遊戲產業是不是走到死胡同了,從任天堂開始帶頭玩復刻舊主機的風潮
先是FC,然後索尼也跟著出復刻版PS,連SEGA也來湊一腳出了複刻版MEGA DRIVE mini
最後是PC也跟上,不過我是滿保留的,現在Google Play跟Apple iTune上面
滿山滿谷的各種遊戲,手機隨時就可以透過4G網路下載,dos game也欠缺像"Pokemon"
這種玩法創新夠吸引人的killer級遊戲,誰還會花錢買台只能玩DOS GAME的小主機呀?

[ 本文章最後由 flymonster 於 2019-03-04 07:56 編輯 ]
作者: 蔡店連    時間: 2019-03-30 02:17

...從以前到現在,玩遊戲一直都是抱著打發時間和娛樂消遣的心態在玩...
從吃豆子,到超級瑪莉...這幾年的絕對武力CSO也好,絕地求生PUBG也好,永恆紀元(AION)的打怪鍊等也好,就算是...寶可夢都一樣!!都是遊戲而已...但是,我在看[還願]的時候,卻沒有那種遊戲的感覺...
這個遊戲從上架到現在...世界各國的實況玩家,沒有一個是負評的;尤其是韓國...現在這個遊戲的開發大國,竟然一大票人玩到哭??...許多人會玩這個遊戲,一開始只是用試膽的心態下去玩...到最後,沒有一個不被劇情感動,沒有一個不在最後...拍手稱讚的!!網路上幾乎每一個玩[還願]的實況玩家點擊率,都是破萬...台灣原創已經悄悄的,又在全球網站上,造成一股風潮!!...真希望能持續下去!!
[還願]玩過之後...女兒想起爸爸,爸爸想起女兒,最後...讓大家能更珍惜家庭的重要!!能讓一個大男人哭成這樣??...也真的是空前絕後的遊戲!!
"[youtube]https://www.youtube.com/embed/kP6mOdK164Q[/youtube]"
在政治紛亂的現在...這個遊戲,真的能帶給我們某種啟示;[還願]不只是遊戲而已...我深刻的體會!!影片請看到最後....

[ 本文章最後由 蔡店連 於 2019-03-30 02:22 編輯 ]




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